En cuanto al programario libre podemos decir que hay unas personas que se encargan de desarrollarlo y que colaboran y comparten con otros usuarios, además se recibe y se da soporte a estos programas en función de las necesidades de los usuarios.
Después de la explicación, hemos vuelto hacer otra práctica con el programa GIMP. Esta vez la actividad consistía en editar a partir de un dibujo. Este dibujo era el tablero del juego de la oca y a partir de esta imagen que previamente estaba en blanco y negro, hemos ido añadiendo colores y texturas a nuestro tablero a través de las herramientas de edición.
Por último hemos empezado a realizar otra actividad con el GIMP en la cual hemos trabajado sobre la creación de una imagen a partir del mismo programa, es decir, sin utilizar ningún otro archivo gráfico o fotográfico. La imagen final que vamos a crear será un eclipse. Hemos empezado a trabajar sobre la imagen pero debido a la falta de tiempo se acabará el próximo viernes 23 de febrero.
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